Реклама:
Шаблон:Кормление боевых рабов и получения бонусов к росту определенных характеристик
Рабы сами по себе без еды не умрут, но могут пропасть если персонаж будет долго не заходить в игру. На игровых серверах можно увидеть в настройках, через какое время пропадает раб. Чаще всего это 7-10 дней.
Еда используется для бафа, лечения и получения дополнительных процентов шанса роста нужных игроку характеристик у раба.
Важно: Обратите внимание, что при выставлении раба в игровой мир, %-тный шанс роста для каждой из характеристик определяется случайным образом.
Значение характеристик зависит от уровня раба(Т1, Т2, Т3, Именной, Именной с чистки), от расы/фракции и от местоположения в мире. Так например рабы с Курганов или Вулкана будут на порядок сильней рабов из пустыни.
В таблице ниже представлен список еды, которую могут использовать рабы для получения усиливающих эффектов, лечения и развития характеристик:
Наименование | - баф | Реген здоровья | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Приготовленные свиные шкурки | +7% | - | - | +7% | +25% | 1 хп/сек |
Мясные обрезки | - | - | - | +14% | +10% | 1 хп/сек |
Поджаренный стейк | - | - | +14% | - | +10% | 2 хп/сек |
Готовая рыба | - | +14% | - | - | +10% | 3 хп/сек |
Кашица | +14% | - | - | - | +10% | 6 хп/сек |
Экзотическое рагу | +7% | - | +7% | - | +10% | 7 хп/сек |
Сытный пир | - | - | +7% | +7% | +10% | 8 хп/сек |
Вкусная каша | +7% | +7% | - | - | +10% | 9 хп/сек |
Экзотический обед | +7% | - | +7% | - | +10% | +10 хп/сек |
Зажаренный окорок | - | - | - | - | +10% | 4 хп/сек |
Расход пищи при регенерации здоровья: 1 порция расходуется в течении 10 секунд.